Tim Berresheims Bilderreise

Die Augmented-Reality Radroute im Heinsberger Land. Eine in Deutschland einzigartige Kombination aus Digital-Kunst, Kultur und Natur. Tim Berresheims Bilderreise ist eine Augmented Reality (AR) Radroute, die Sie Besonderes erleben lässt. An 17 Orten im Heinsberger Land verschmelzen modernste Technologie und Umwelt zu faszinierenden Augmented Reality Kunstwerken, die mittels einer kostenlosen App erleb- und begehbar werden. Diese sind durch eine attraktive, rund 90 km lange, Radroute verbunden, die Sie auf etablierten Radwegen durch die schöne Natur des Heinsberger Landes zu 14 Stationen faszinierender digitaler Kunst führt. Drei weitere Bonus-Werke verkürzen unterwegs die Fahrtzeit zur nächsten Station. Erleben Sie bekannte und weniger bekannte Orte im Heinsberger Land von einer ganz neuen Seite und lassen Sie sich von der nicht offensichtlichen Art der Werke begeistern!

Informationen
LängeGesamtroute ca. 90 km
TourdetailsOutdooractive

Was Tim Berresheims Bilderreise einzigartig macht

Routen-Informationen:

Tim Berresheims Bilderreise ist rund 90 Kilometer lang und führt Sie auf etablierten Radwegen durch das schöne Heinsberger Land. Sie haben die Wahl zwischen einem landschaftlich begeisternden Rundkurs und dessen Aufteilung in eine West- und eine Ostschleife. An insgesamt 14 Stationen interagiert die ursprüngliche Heimat des Künstlers mit seinen digitalen Werken und lädt die Betrachtenden auf eine spannende Reise zwischen Vergangenheit und Zukunftstechnologie ein. Zusätzlich erwarten Sie drei Bonus-Augmented Reality Werke an ganz besonderen Orten: im Peter-Müller-Park, am Westlichsten Punkt Deutschlands und an Haus Wildenrath.

Navigationshilfen:

  • die eigens für die Route entwickelte App „TB – Bilderreise AR“
  • der handliche Pocket-Guide im praktischen Hosentaschenformat
  • in die bestehende Radwegebeschilderung integrierte Wegweiser mit dem prägnanten Routenlogo

Wissenswertes für die Planung Ihrer „Bilderreise“:

Eine ausführliche Routenbeschreibung, Streckendetails sowie Wissenswertes zu Anreise und Ausflugsplanung bietet Ihnen die Darstellung im Tourenportal Outdooractive.

Start- und Zielort ist Wassenberg. Hier stehen Ihnen ausreichend Parkmöglichkeiten zur Verfügung. Bei Anreise mit der Bahn empfiehlt sich ein Beginn in Heinsberg.

Unterwegs bieten sich Ihnen überall entlang der Route Orte, die zum Verweilen und Pausieren einladen. Restaurants und Cafés freuen sich auf Ihren Besuch. Auch verschiedene Übernachtungsmöglichkeiten stehen zur Verfügung. Bitte wählen Sie Ihren Favoriten in unserer Rubrik „Übernachten“. Oder Sie buchen einfach und bequem das Pauschalarrangement „Drei Tage auf Tim Berresheims Bilderreise“, das unser Partner Niederrhein Tourismus/2-Land-Reisen für Sie erstellt hat.

Übrigens: Während der Rad-Saison bringt der Fahrradbus der WestVerkehr GmbH Ausflügler*innen mit und ohne Rad zum Startpunkt ihrer Tour und holt sie anschließend wieder ab. Einfach vorher anmelden! Aktuelle Informationen hierzu auf west-verkehr.de.

© WFG-Heinsberger Land

Streckenverlauf Gesamtroute:
Wassenberg – Waldfeucht – Gangelt – Heinsberg – Hückelhoven – Erkelenz – Wegberg – Wassenberg

Streckenverlauf Ostschleife: 
Wassenberg – Hückelhoven – Erkelenz – Wegberg – Wassenberg

Streckenverlauf Westschleife: 
Wassenberg – Waldfeucht – Gangelt – Heinsberg – Wassenberg

Stationen:
1. Alt Wassenberg I
2. Alt Wassenberg II
3. Effeld
4. Brüggelchen
5. Breberen
6. Schierwaldenrath
7. Heinsberg
8. Ratheim
9. Millich I
10. Millich II
11. Hohenbusch I
12. Hohenbusch II
13. Tüschenbroich
14. Wassenberg

Bonus-AR:
Peter-Müller-Park
der Westlichste Punkt Deutschlands
Haus Wildenrath

Die App zur Augmented Reality Erfahrung

Die faszinierende Verschmelzung aus realer Umgebung, modernster Höchsttechnologie und prägnanter zeitgenössischer Kunst ist in Deutschland bislang einzigartig. Während das bloße Auge so z. B. im Wegberger Ortsteil Tüschenbroich über den romantischen Weiher, die Motte, das Schloss und die Mühlen schweift, erweitert sich beim Blick durch das Smartphone mit geöffneter App die Wirklichkeit um das computeranimierte Kunstwerk. Per Nahfeld-Navigation leitet die App auch am altehrwürdigen ehemaligen Kreuzherrenkloster Haus Hohenbusch bei Erkelenz an die Stelle, an der Augmented Reality erlebbar wird. An der Windmühle in Gangelt-Breberen oder der historischen Selfkantbahn können Sie selbst durch die App den Blickwinkel Tim Berresheims einnehmen.

Überprüfen Sie selbst, ob Tim Berresheim den spannendsten gewählt hat. Falls Ihnen eine andere Perspektive besser gefällt, können Sie sich ganz einfach über die App eine eigene Perspektive generieren. Persönliche Eindrücke können über die Fotofunktion der Routen-App auf Instagram und Facebook gerne unter Verwendung des Hashtags #berresheimsbilderreise hochgeladen werden.

Die App „TB – Bilderreise AR“ ist kostenlos im App Store und bei Google Play erhältlich (direkt über die nachfolgenden Links oder QR-Codes):

Hinweis: Aufgrund der hochmodernen Augmented Reality-Technologie ist ein aktuelles Betriebssystem Ihres Smartphones Voraussetzung für die problemlose Nutzung. Auf Ihrem IPhone sollten Sie iOS 14 installiert haben. Folgende Geräte sind kompatibel: iPhone 11 (inkl. Pro & Pro Max), iPhone XS (inkl. Max), iPhone XR und X, iPhone 8 (inkl. Plus), iPhone 7 (inkl. Plus), iPhone 6s (inkl. Plus), iPhone SE (1st & 2nd generation) sowie iPod touch (7th generation). Ihr Android-Smartphone sollte mindestens mit dem Betriebssystem Android Nougat ausgestattet sein. Sofern Ihr Gerät ARCore-kompatibel ist, ist es auch mindestens auf Nougat-Stand. Sollte es nicht kompatibel sein, wird Ihnen die App im Google Play Store gar nicht erst angezeigt.

In erster Linie bin ich Künstler, kein Techniker. Mir geht es um ästhetische Phänomene. […] Es gibt sogenannte Light Estimates und Environmental Probes, die die Illusion beflügeln, dass sich das Augmented Reality in den Erlebnisraum des Betrachters rein klebt.

Tim Berresheim

Über den Künstler Tim Berresheim

Tim Berresheim wurde 1975 in Heinsberg geboren. Der zeitgenössische Künstler beschäftigt sich in seinen Werken mit der bildenden, computergenerierten Kunst, zu dessen Pionieren er seit 2002 gehört. Er selbst versteht sich als „bildender Künstler, der sich mit der Missing Link Situation zwischen der analogen und der digitalen Welt auseinandersetzt“. Mithilfe des Computers möchte er Modelle entwickeln, die einerseits zeitgenössische Bildproduktion ermöglichen, aber andererseits keinen Bruch zu den alten analogen Bildproduktionen darstellt. In seinem Schaffen verknüpft er kunsthistorische Referenzen mit Bildern und Motiven aus der Pop- und Alltagskultur.

Sein roter Faden:

Fragmente aus seiner Heimat Wassenberg und dem Heinsberger Land. Ein zentrales Moment der Bildwelten von Tim Berresheim bleibt dabei die Auseinandersetzung mit dem digital Machbaren. Seine Werke, die als Fotografien, Siebdrucke oder Computerprints realisiert werden, zeigen Szenerien im dreidimensionalen, illusionistischen Raum. Sie entstehen bei seiner Arbeit mit neuesten Techniken der Bildherstellung wie dem Laserscan, der Hochleistungsfotografie und der erweiterten Computerprogrammierung. Augmented Reality ist ein essentieller Bestandteil seiner Ausstellungen, wie auch dieser Bilderreise.

Studios New Amerika

Tim Berresheim lebt und arbeitet als Künstler und Musiker in Aachen. Seine Arbeiten werden dort in den Studios New Amerika realisiert: von der Konzeption über die ersten Skizzen bis hin zur Endproduktion. Zudem kümmert sich ein 13-köpfiges Team um die Organisation von Museums- und Galerieausstellungen sowie um Kunst-am-Bau-Projekte. Hauseigene Publikationen und Veranstaltungen werden hier sowohl produziert als auch orchestriert.

© Tim Berresheim

Was ich mit meiner Kunst auslösen möchte? Ein freudvolles Verwundern. Dem Neuen, zunächst nicht Greifbaren nicht mit Angst zu begegnen, sondern aus einer warmen Emotionalität heraus. Diese Emotionalität des Digitalen fasziniert mich schon lange.

Tim Berresheim

Die Verbindung von Analogem mit Digitalem

Die Bilderreise ist Tim Berresheims persönliche Auseinandersetzung mit seiner Heimat. So ist die Route Teil einer künstlerischen Beobachtung seiner eigenen Vergangenheit, gepaart mit Digitalität, wie sie 2021 erstmals eingesetzt werden kann. Die reine Fotografie wird erweitert durch dreidimensionale Objekte und die Idee der Erinnerung. Ganz bewusst lädt Berresheim hier aber die Radfahrer*innen ein, sich ein eigenes Bild von den verschiedenen Orten zu machen und individuelle Blickwinkel im Inneren des jeweiligen Kunstwerks zu erarbeiten.

Die Werke von Tim Berresheim entstehen durch die Arbeit von rund 20 Menschen, die mit ihren unterschiedlichen Zugängen zur Kunst und ihren eigenen Beiträgen zusammen funktionieren. Da er alle Vorarbeiten am Ende zu einem Werk zusammenführt, sieht sich Tim Berresheim immer noch als „Autor“ der Werke und verpasst ihnen seinen persönlichen Touch. In einem Interview differenziert der Künstler seine Arbeitsweise deutlich vom collagierten Arbeiten: „In unserer Werkstadt verwenden wir die Symbolik einer Glocke, die nur gut klingt, wenn sie in einem Stück gegossen worden ist. Wir möchten ein Modell entwickeln, in dem alles aus einem Guss in das Neue hineintransportiert wird.“

© Tim Berresheim

Es ist so gewollt, dass ich nicht jedes Detail meiner Kunst voll erkläre. Ich biete ganz bewusst Interpretationsfläche an. Die Informationen im Pocket-Guide sind ausreichend, um sich im Plauderton über die Bilderreise auszutauschen. Wer dennoch gern mehr wissen möchte, kann sich zusätzlich mit der kunstwissenschaftlichen Perspektive auseinandersetzen.

Tim Berresheim

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